home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 93.lightwave-00 / 000382_rutgers!westford.ccur.com!mark_Thu, 24 Jun 93 19:51:40 EDT.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-31  |  2KB

  1. Received: by bobsbox.rent.com (V1.16/Amiga)
  2.     id AA00000; Thu, 24 Jun 93 19:51:40 EDT
  3. Received: from masscomp.westford.ccur.com by rutgers.edu (5.59/SMI4.0/RU1.5/3.08) 
  4.     id AA04170; Thu, 24 Jun 93 10:34:45 EDT
  5. Received: from hubbub by masscomp.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP
  6.           id aa00559; 24 Jun 93 10:33 EDT
  7. Received: from dippre by hubbub.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP (local)
  8.           id aa22182; 24 Jun 93 10:31 EDT
  9. In-Reply-To: Your message of Thu, 24 Jun 93 04:12:17 -0700.
  10.              <9306241112.AA22980@enet-gw.pa.dec.com>
  11. Date: Thu, 24 Jun 93 10:31:46 EDT
  12. Message-Id:  <9306241031.aa22182@hubbub.westford.ccur.com>
  13. From: Mark Thompson <rutgers!westford.ccur.com!mark>
  14. To: bobsbox.rent.com!lightwave
  15. Subject: Field rendering & motion blur (was Re: 3D Dino Models )
  16.  
  17. combar_curt@dneast.enet.dec.com writes:
  18. > Is the motion blur feature of Lightwave intended to simulate 
  19. > the reproduction of 60 fields per second on a 30 frame per second anim?
  20.  
  21. No, the Field Rendering option is what you would use to produce 60 field/sec
  22. motion. Motion blur goes beyond sampling at 60 Hz. Depending on the the
  23. antialiasing setting you have chosen, motion blur will subdivide the 1/30
  24. second frame into 5, 9, or 17 samples equally spaced in time. This should
  25. yield time sample rates of 150Hz, 270Hz, or 510Hz respectively.
  26.  
  27. *Useful tip alert*
  28. Another note about field rendering. You notice that under normal circumstances,
  29. when you slect medium-res, LW breaks the view space into 4 sections to render
  30. the image. This can cause field rendering to be very slow because a lot of
  31. initialization calcs have to be unecessarily repeated. But there is a solution
  32. if you have spare memory. There is a new feature to reduce the number of screen
  33. sections. By selecting this, medium res requires only a single section which
  34. can dramatically reduce initialization overhead.
  35. %~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
  36. %      `       '        Mark Thompson                 CONCURRENT COMPUTER  %
  37. % --==* RADIANT *==--   mark@westford.ccur.com        Principal Graphics   %
  38. %      ' Image `        ...!uunet!masscomp!mark       Hardware Architect   %
  39. %     Productions       (508)392-2480 (603)424-1829   & General Nuisance   %
  40. %                                                                          %
  41.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~